→ 코틀린 클래스에는 따로 생성자가 필요하지 않음
→ 객체를 생성할 때 속성 따라 값을 입력해주면 됨
→ init을 사용하여 새성자를 출력했을 시 구문이 실행되게 할 수 있음
→ init은 여러개를 둘 수 있음
→ Main 클래스에 open 키워드를 붙여줌으로써 short 클래스가 Main 클래스를 상속받을 수 있도록 함